Mimesis Dünya Çapında 2 Milyon Satışı Aştı

ReLU Games tarafından geliştirilen korku oyunu Mimesis, dünya genelinde iki milyon adetlik satış barajını geçti. Yapay zeka odaklı yapısıyla öne çıkan oyun, kısa sürede büyük bir başarıya imza attı.

Mimesis Dünya Çapında 2 Milyon Satışı Aştı
3 dakikalık okuma

KRAFTON, Inc. ve ReLU Games'in ortak açıklamasına göre, KRAFTON çatısı altındaki oyun stüdyosu ReLU Games'in imzasını taşıyan dört oyunculu iş birliğine dayalı korku oyunu MIMESIS, dünya genelinde toplamda iki milyondan fazla satıldı. Geçtiğimiz ay yayımlanan kapsamlı güncelleme, oyunun küresel çapta yayılımını hızlandırarak Erken Erişim aşamasında yeni bir satış rekoruna ulaşmasında önemli rol oynadı.

MIMESIS, yapay zeka teknolojisiyle desteklenen benzersiz bir korku deneyimi sunuyor. Oyuncuların hareketlerini ve seslerini gerçek zamanlı olarak taklit edebilen Mimesis adlı yapay zeka kontrollü canavar, gerilimi artırmak amacıyla takım arkadaşları arasına sızarak oyuncuları şüpheye düşürüyor. Yapay zekayı oyunun temel mekaniğine entegre ederek, onu sadece bir sistem öğesi olmaktan çıkarıp, oyun deneyimini şekillendiren merkezi bir araç haline getirmesiyle “yapay zeka odaklı bir oyun” olarak dikkat çekiyor.

Oyun, geçen yıl ekim ayındaki erken erişim çıkışının ardından sadece 50 gün içinde dünya genelinde bir milyon kopya satışına ulaşmış, geçtiğimiz ayki güncelleme ile bu rakamı iki milyona yükseltmişti. Bu başarı, lansmandan bu yana elde edilen küresel ilginin somut bir göstergesi olarak kabul ediliyor. KRAFTON, bu ivmeyle birlikte MIMESIS'i büyük bir franchise fikri mülkiyeti haline getirme hedefinde olduğunu belirtiyor.

Oyuncu ve Eleştirmenlerden Tam Not

Büyük güncelleme sonrası oyunculardan gelen olumlu geri bildirimler de yeni satış rekorunu destekledi. ReLU Games, bu güncellemeyle yapay zeka destekli NPC'lerin karar verme yeteneklerini ve davranışlarını geliştirmenin yanı sıra oyunun ilerleme yapısını ve zorluk seviyesini de yeniden düzenledi. Oyun, Steam platformunda halen 'Çok Olumlu' kullanıcı puanını korurken, oyuncu yorumları özellikle taklitçi yapay zekanın yarattığı gerilime, takım arkadaşlarından bile şüphelenmeye yol açan akıl oyunlarına ve her oyunu farklı kılan oynanış yapısına vurgu yapıyor.

Mimesis'in oluşturduğu bu ivme, video içeriklerinde de kendini gösterdi. Yapay zekanın takım arkadaşlarını taklit etmesi gibi yenilikçi bir önermeye dayanan bu sistem, sürekli olarak yeni video içeriklerinin üretilmesine ve izleyicilerin ilgisini çekmesine olanak tanıyor. MIMESIS ile ilgili içerikler toplamda yaklaşık 10,33 milyon saat izlenirken, bireysel videoların eş zamanlı izleyici sayısı 3,8 milyona kadar ulaştı.

Eleştirmenlerden de olumlu yorumlar gecikmedi. MIMESIS, geçtiğimiz ay Japonya'nın en büyük oyun geliştirici konferansı olan CEDEC (Bilgisayar Eğlence Geliştiricileri Konferansı) 2026 Ödülleri'nin Oyun Tasarımı kategorisinde 'Excellence Award' (Mükemmellik Ödülü) kazanan ilk Kore oyunu oldu ve aynı kategoride 'Büyük Ödül' için finalistler arasına girdi. Bu ödül, bilgisayar eğlence sektörünün gelişimine katkıda bulunan teknolojileri ve geliştiricileri onurlandıran prestijli bir tören. Oyun tasarımı ve kreatif yönetimi değerlendiren bu kategoride, MIMESIS’in yapay zeka entegrasyonundaki yenilikçiliğiyle tanınan ilk Kore oyunu olması, başarısını daha da anlamlı kılıyor.

ReLU Games CEO'sundan Açıklama

ReLU Games CEO'su Min-jung Kim, “İki milyon kopyaya ulaşmak, oyunun potansiyeline inanan ve önemli ölçüde destek veren oyuncular sayesinde oldu. Bu durum, yapay zekanın geliştirme sürecini destekleyen bir araç olmaktan çıkıp, oyunun ana eğlencesini yaratan bir aşamaya geçtiğini gösteriyor” dedi. Kim sözlerine şöyle devam etti: “Biriktirdiğimiz teknik uzmanlık ve tasarım yeteneklerine dayanarak, yapay zeka ve oyunları birleştirme konusundaki cesur mücadelemize devam edeceğiz ve MIMESIS'in uzun vadeli başarıya doğru yolculuğunu hızlandıracağız.” MIMESIS, şu an itibarıyla Steam üzerinde Erken Erişim'de bulunuyor.

İlgili Haberler

TEKNOFEST Mavi Vatan'a Ulaşım Kolaylığı

TEKNOFEST Mavi Vatan'a Ulaşım Kolaylığı

Subnautica 2'ye Yeni İş Birliği Özellikleri Geldi

Subnautica 2'ye Yeni İş Birliği Özellikleri Geldi

Gangstar Mirage City, 30 Milyon Ön Kayıtla Çıktı

Gangstar Mirage City, 30 Milyon Ön Kayıtla Çıktı

Bulut Platformları 390 Binden Fazla Kimlik Avı Saldırısında Kullanıldı

Bulut Platformları 390 Binden Fazla Kimlik Avı Saldırısında Kullanıldı